1.11.6. fejezet, Meta Quest 2

Kíváncsi voltam mit hozott az elmúlt pár év a VR szemüvegek terén, ezért kipróbáltam a Meta Quest 2-t, mint megfizethető minőségi szemüveget. Az eszközt 2020 októberében dobták piacra, ma már 3 éves technológia, ezért már kicsit régi. Mivel hely szűkében vagyok, elsősorban azért választottam ezt az eszközt, mert nem szükséges hozzá számítógép, külső helyzet meghatározó bázis állomások, mint a HTC Vive-nál, és nincs szükség vezetékezésre, önállóan is képes működni.

Helyzetmeghatározásra használt érzékelők, mint a giroszkóp és a gyorsulásmérő mellett négy kamera is van a készüléken, ami segít a mozgások virtuális leképezésében. Éppen ezért a szemüveg használatához szükséges némi fény, különben a tracking kikapcsol.

A vezérlő eszközök mellett használni lehet kézmozdulatokkal is a Quest 2-t. Ez lehetővé teszi virtuális számítógépes munkakörnyezet kialakítását is, a Horizon Workrooms-ban például a fizikai billentyűzet is láthatóvá válhat a kezeinkkel együtt. Erre voltam leginkább kíváncsi.

Tesztelt alkalmazások:

Workrooms

Ha egy virtuális gépként szeretnénk látni a PC-nket, telepíteni kell a Meta Quest Remote Desktop alkalmazást.

Összefoglalás

Összességében nem csalódtam a minőségben és az alkalmazásokban ebben az árkategóriában. Két óra VR-ban kényelmesen eltelt. A Quest 2 alapból tud AR-ként is működni. A külső kamera viszont elég zizegős képet ad, ennek ellenére első élménynek nagyszerű. Aztán mikor a Workrooms-ban megnézem AR-ben a billentyűzetet már kevésnek bizonyult a teljesítménye. A betűket nem lehet látni a gombokon, így marad a vakon gépelés, ami valljuk be nem mindenkinek az erőssége.

Fejlesztéshez ajánlom az Unreal Engine-t.